ERILA WIKIErila Network ansiklopedisiGiriş yap
OkuDüzenleGeçmişWoolBattle

WoolBattle

04 Eki 2026 10:26 · ErilaWiki · Onaylandı · ErilaWiki inceledi

Değişiklik özeti: Seed: Erila Wiki ilk sürüm

Değişiklik

Karşılaştırılan: yeni sayfa

+ ```infobox
+ title: WoolBattle
+ art: WOOL
+ color: wool
+ Durum: AKTİF
+ Takımlar: 4 (Kırmızı, Mavi, Yeşil, Sarı)
+ Oyuncu: 4
+ Takım canı: 16
+ Hasar: Yok, sadece geri itme
+ Yün sınırı: 192
+ Yetenek bedeli: 32 yün
+ ```
+
+ WoolBattle'da kimse hasar almaz; tek silah geri itmedir. Haritanın yünlerini kırarak yün topla, köprü kur, yeteneklerinle rakipleri boşluğa it. Takımının ortak can havuzu biterse elenirsin.
+
+ ## Takım canı
+
+ Her takımın **16 canı** vardır. Takımdan biri boşluğa düştüğünde (en alçak doğma noktasının 40 blok altı) takım 1 can kaybeder ve oyuncu doğma noktasında yeniden doğar. Yeniden doğan oyuncu 3 saniye korunur. Can 7'nin altına inince takıma uyarı gelir:
+
+ ```mc
+ &l&c» &r&75 &7takım canı kaldı!
+ ```
+
+ Can sıfırdayken düşen oyuncu elenir. Takımında kimse kalmazsa takım elenir. Son takım kazanır.
+
+ ## Teçhizat
+
+ | Slot | Eşya |
+ | --- | --- |
+ | 1 | Yay: Sonsuzluk, Geri Tepme II, kırılmaz |
+ | 2 | Makas: Verimlilik X, Geri Tepme II, kırılmaz |
+ | 3 | Birincil yetenek |
+ | 4 | İkincil yetenek |
+ | 5 | Ender İncisi (herkeste) |
+ | 9 | Pasif yetenek |
+ | Envanter | 1 ok (Sonsuzluk için) |
+ | Zırh | Takım renginde, kırılmaz |
+
+ ## Yün
+
+ - Haritanın renkli yünlerini kırmak **2 yün** verir ve blok bir an sonra yerine gelir. Açık gri yün **4 kat** verir.
+ - Oyuncuların koyduğu yünleri ya da beyaz yünü kırmak 1 yün verir ve blok gider.
+ - En fazla **192 yün** taşıyabilirsin (Yün Çiftçisi ile 384).
+ - Her ok atışı **4 yün**, her yetenek **32 yün**, her çift zıplama **16 yün** harcar.
+
+ ```mc
+ &l&c» &r&712 &7yün daha gerekli!
+ ```
+
+ ## Yetenekler
+
+ Bekleme lobisindeki `mc:&eYETENEKLER &r&7(Sağ tık)` eşyasıyla bir birincil, bir ikincil ve bir pasif yetenek seçersin. Seçmezsen Kaçış Kapsülü, Yün Bombası ve Çift Zıplama verilir. Bekleme süresindeki yetenek başka bir eşyaya dönüşür, süre bitince geri gelir.
+
+ | Yetenek | Tür | Bekleme | Ne yapar |
+ | --- | --- | --- | --- |
+ | Kaçış Kapsülü | Aktif | 20 sn | Seni olduğun yerde beyaz yünden bir kapsülün içine kapatır: altına, dört yanına ve üstüne blok koyar |
+ | Yün Bombası | Aktif | 10 sn | Kartopu gibi atılır. Düştüğü yerin 4 blok çevresindeki yünleri patlatır, yakındaki oyuncuları uzaklığa göre iter ve yarım blok kaldırır |
+ | Dede Saati | Aktif | 30 sn | Kullandığın yeri hatırlar; 5 saniye sonra seni oraya geri ışınlar |
+ | Kanca | Aktif | 5 sn | Olta ile takıldığın yere kendini çekersin |
+ | Köprücü | Aktif | 30 sn | Atılan yumurta arkasında takım yününden 16 bloklık köprü bırakır |
+ | Ender İncisi | Herkeste | 20 sn | Baktığın yöne ender incisi fırlatır |
+ | Çift Zıplama | Pasif | 10 sn | Havada tekrar zıplarsın: ileri 0,5, yukarı 1,5. Her zıplama 16 yün |
+ | Yün Çiftçisi | Pasif | – | Kırdığın yünden 2 kat yün alırsın ve yün sınırın 384 olur |
+
+ ## Geri itme
+
+ Hasar yoktur; vuruşlar ve oklar sadece iter. Vurulduğun anki hareketinin yarısı korunur, vuruş kendi itişini ekler ve yükselme sınırlıdır, böylece art arda vuruşlar kimseyi göğe fırlatmaz. Seni vuran kişi 10 saniye içinde boşluğa düşersen öldürmeyi alır.
+
+ ## Ateş
+
+ Oyuncuların koyduğu yünler yanabilir; haritanın kendisi ateşten korunur. Ateş haritaya yayılmaz.
+
+ ## İnşa sınırı
+
+ Haritanın merkezinden 50 blok uzağa ve en yüksek doğma noktasının 64 blok üstüne blok koyamazsın. Açlık kapalıdır.
+
+ ## Skor tablosu
+
+ Her takımın kalan canı skor tablosunda yazar. Takım elendiğinde duyurulur:
+
+ ```mc
+ &l&c» &r&7&cKırmızı&7 takım elendi!
+ ```

Önizleme

WoolBattle'da kimse hasar almaz; tek silah geri itmedir. Haritanın yünlerini kırarak yün topla, köprü kur, yeteneklerinle rakipleri boşluğa it. Takımının ortak can havuzu biterse elenirsin.

Takım canı

Her takımın 16 canı vardır. Takımdan biri boşluğa düştüğünde (en alçak doğma noktasının 40 blok altı) takım 1 can kaybeder ve oyuncu doğma noktasında yeniden doğar. Yeniden doğan oyuncu 3 saniye korunur. Can 7'nin altına inince takıma uyarı gelir:

» 5 takım canı kaldı!

Can sıfırdayken düşen oyuncu elenir. Takımında kimse kalmazsa takım elenir. Son takım kazanır.

Teçhizat

Slot Eşya
1 Yay: Sonsuzluk, Geri Tepme II, kırılmaz
2 Makas: Verimlilik X, Geri Tepme II, kırılmaz
3 Birincil yetenek
4 İkincil yetenek
5 Ender İncisi (herkeste)
9 Pasif yetenek
Envanter 1 ok (Sonsuzluk için)
Zırh Takım renginde, kırılmaz

Yün

  • Haritanın renkli yünlerini kırmak 2 yün verir ve blok bir an sonra yerine gelir. Açık gri yün 4 kat verir.
  • Oyuncuların koyduğu yünleri ya da beyaz yünü kırmak 1 yün verir ve blok gider.
  • En fazla 192 yün taşıyabilirsin (Yün Çiftçisi ile 384).
  • Her ok atışı 4 yün, her yetenek 32 yün, her çift zıplama 16 yün harcar.
» 12 yün daha gerekli!

Yetenekler

Bekleme lobisindeki YETENEKLER (Sağ tık) eşyasıyla bir birincil, bir ikincil ve bir pasif yetenek seçersin. Seçmezsen Kaçış Kapsülü, Yün Bombası ve Çift Zıplama verilir. Bekleme süresindeki yetenek başka bir eşyaya dönüşür, süre bitince geri gelir.

Yetenek Tür Bekleme Ne yapar
Kaçış Kapsülü Aktif 20 sn Seni olduğun yerde beyaz yünden bir kapsülün içine kapatır: altına, dört yanına ve üstüne blok koyar
Yün Bombası Aktif 10 sn Kartopu gibi atılır. Düştüğü yerin 4 blok çevresindeki yünleri patlatır, yakındaki oyuncuları uzaklığa göre iter ve yarım blok kaldırır
Dede Saati Aktif 30 sn Kullandığın yeri hatırlar; 5 saniye sonra seni oraya geri ışınlar
Kanca Aktif 5 sn Olta ile takıldığın yere kendini çekersin
Köprücü Aktif 30 sn Atılan yumurta arkasında takım yününden 16 bloklık köprü bırakır
Ender İncisi Herkeste 20 sn Baktığın yöne ender incisi fırlatır
Çift Zıplama Pasif 10 sn Havada tekrar zıplarsın: ileri 0,5, yukarı 1,5. Her zıplama 16 yün
Yün Çiftçisi Pasif – Kırdığın yünden 2 kat yün alırsın ve yün sınırın 384 olur

Geri itme

Hasar yoktur; vuruşlar ve oklar sadece iter. Vurulduğun anki hareketinin yarısı korunur, vuruş kendi itişini ekler ve yükselme sınırlıdır, böylece art arda vuruşlar kimseyi göğe fırlatmaz. Seni vuran kişi 10 saniye içinde boşluğa düşersen öldürmeyi alır.

Ateş

Oyuncuların koyduğu yünler yanabilir; haritanın kendisi ateşten korunur. Ateş haritaya yayılmaz.

İnşa sınırı

Haritanın merkezinden 50 blok uzağa ve en yüksek doğma noktasının 64 blok üstüne blok koyamazsın. Açlık kapalıdır.

Skor tablosu

Her takımın kalan canı skor tablosunda yazar. Takım elendiğinde duyurulur:

» Kırmızı takım elendi!