The Bridge
04 Eki 2026 10:47 · ErilaWiki · Onaylandı · ErilaWiki inceledi
Değişiklik özeti: Canlı sunucuyla eşitlendi: staging içerikleri çıkarıldı
Değişiklik
Karşılaştırılan: ErilaWiki, 04 Eki 2026 10:26
Önizleme
İki takım, iki ada ve aradaki boşluk. Köprü kur, rakibin kuyusuna (golüne) atla ve sayı al. İlk 5 sayıya ulaşan takım kazanır.
Kit
Her doğuşta ve her tur başında envanterin yenilenir:
| Eşya | Adet |
|---|---|
| Demir Kılıç | 1 |
| Takım renginde terakota | 64 |
| Yay | 1 |
| Ok | 16 |
| Altın Elma | 8 |
| Deri zırh (tam set) | 1 |
Maç sırasında her saniye kontrol edilir: takım bloğun 16'nın altına düşerse 64 blok, okun 4'ün altına düşerse 8 ok eklenir. Bloğun ve okun bitmez.
Sayı almak
- Rakip takımın kuyusuna girdiğinde takımına 1 sayı yazılır.
- Kendi kuyuna girersen sadece doğma noktana geri gönderilirsin.
- Sayı alındığında herkes 5 saniye boyunca doğma noktasının 5 blok üstündeki cam kafese alınır. Son 3 saniye ekranda sayılır, sonra kafesler açılır ve kitler yenilenir.
Ölüm
Kuyuların en alt noktasının 5 blok altına düşen ya da canı biten oyuncu ölür ve hemen kendi doğma noktasında, dolu bir kitle yeniden doğar. Eşya kaybı yoktur. Yeniden doğduktan sonraki 1 saniye boşluk kontrolü yapılmaz. Düşme hasarı yoktur.
İnşa kuralları
- Doğma noktasının 4 blok yakınına blok koyamazsın: » Doğma noktasının yakınına blok koyamazsın!
- Kuyuların 3 blok çevresine blok koyamazsın, böylece kuyu kapatılamaz: » Golün yakınına blok koyamazsın.
- Sadece oyuncuların koyduğu bloklar kırılır. Kırılan bloklar eşya düşürmez.
- Okların değdiği, oyuncuların koyduğu bloklar kırılır: rakibin köprüsünü uzaktan bozabilirsin.
- Kafes sırasında blok koyulamaz ve kırılamaz.
Ok geri bildirimi
Okun birine isabet ettiğinde sadece sana, vurduğun kişinin kalan canı yazılır:
Kazanma
- İlk 5 sayıya ulaşan takım kazanır.
- 10 dakika dolarsa en çok sayısı olan kazanır; eşitse maç berabere biter.
- Rakip takımda kimse kalmazsa (oyundan çıktılarsa) kalan takım kazanır.
Maç sonunda ilk üç oyuncu öldürme ve skorlarıyla listelenir:
