ERILA WIKIErila Network ansiklopedisiGiriş yap
OkuDüzenleGeçmişThe Bridge

The Bridge

04 Eki 2026 10:26 · ErilaWiki · Onaylandı · ErilaWiki inceledi

Değişiklik özeti: Seed: Erila Wiki ilk sürüm

Değişiklik

Karşılaştırılan: yeni sayfa

+ ```infobox
+ title: The Bridge
+ art: BRIDGE
+ color: thebridge
+ Durum: AKTİF
+ Modlar: Tekli (1v1), İkili (2v2)
+ Takımlar: Kırmızı, Mavi
+ Hedef: 5 sayı
+ Süre: 10 dk
+ Düşme hasarı: Yok
+ Açlık: Yok
+ ```
+
+ İki takım, iki ada ve aradaki boşluk. Köprü kur, rakibin kuyusuna (golüne) atla ve sayı al. İlk 5 sayıya ulaşan takım kazanır.
+
+ ## Kit
+
+ Her doğuşta ve her tur başında envanterin yenilenir:
+
+ | Eşya | Adet |
+ | --- | --- |
+ | Demir Kılıç | 1 |
+ | Takım renginde terakota | 64 |
+ | Terakota | 32 |
+ | Demir Kazma | 1 |
+ | Yay | 1 |
+ | Ok | 16 |
+ | Altın Elma | 8 |
+ | Deri zırh (tam set) | 1 |
+
+ Maç sırasında her saniye kontrol edilir: takım bloğun 16'nın altına düşerse 64 blok, okun 4'ün altına düşerse 8 ok eklenir. Bloğun ve okun bitmez.
+
+ ## Sayı almak
+
+ - Rakip takımın kuyusuna girdiğinde takımına 1 sayı yazılır.
+ - Kendi kuyuna girersen sadece doğma noktana geri gönderilirsin.
+ - Sayı alındığında herkes 5 saniye boyunca doğma noktasının 5 blok üstündeki **cam kafese** alınır. Son 3 saniye ekranda sayılır, sonra kafesler açılır ve kitler yenilenir.
+
+ ```mc
+ &aAli&f skor aldı!
+ &cKırmızı 3 &f- &9Mavi 1
+ ```
+
+ ## Ölüm
+
+ Kuyuların en alt noktasının 5 blok altına düşen ya da canı biten oyuncu ölür ve hemen kendi doğma noktasında, dolu bir kitle yeniden doğar. Eşya kaybı yoktur. Yeniden doğduktan sonraki 1 saniye boşluk kontrolü yapılmaz. Düşme hasarı yoktur.
+
+ ## İnşa kuralları
+
+ - Doğma noktasının 4 blok yakınına blok koyamazsın: `mc:&l&c» &r&7Doğma noktasının yakınına blok koyamazsın!`
+ - Kuyuların 3 blok çevresine blok koyamazsın, böylece kuyu kapatılamaz: `mc:&c» &r&7Golün yakınına blok koyamazsın.`
+ - Sadece oyuncuların koyduğu bloklar kırılır. Kırılan bloklar eşya düşürmez.
+ - Okların değdiği, oyuncuların koyduğu bloklar kırılır: rakibin köprüsünü uzaktan bozabilirsin.
+ - Kafes sırasında blok koyulamaz ve kırılamaz.
+
+ ## Ok geri bildirimi
+
+ Okun birine isabet ettiğinde sadece sana, vurduğun kişinin kalan canı yazılır:
+
+ ```mc
+ &9» &fVeli&7 - &c11.5&7 HP
+ ```
+
+ ## Kazanma
+
+ - İlk 5 sayıya ulaşan takım kazanır.
+ - 10 dakika dolarsa en çok sayısı olan kazanır; eşitse maç berabere biter.
+ - Rakip takımda kimse kalmazsa (oyundan çıktılarsa) kalan takım kazanır.
+
+ Maç sonunda ilk üç oyuncu öldürme ve skorlarıyla listelenir:
+
+ ```mc
+ &61. &cAli &7[&f7 &7Öldürme, &f3 &7Skor]
+ ```

Önizleme

İki takım, iki ada ve aradaki boşluk. Köprü kur, rakibin kuyusuna (golüne) atla ve sayı al. İlk 5 sayıya ulaşan takım kazanır.

Kit

Her doğuşta ve her tur başında envanterin yenilenir:

Eşya Adet
Demir Kılıç 1
Takım renginde terakota 64
Terakota 32
Demir Kazma 1
Yay 1
Ok 16
Altın Elma 8
Deri zırh (tam set) 1

Maç sırasında her saniye kontrol edilir: takım bloğun 16'nın altına düşerse 64 blok, okun 4'ün altına düşerse 8 ok eklenir. Bloğun ve okun bitmez.

Sayı almak

  • Rakip takımın kuyusuna girdiğinde takımına 1 sayı yazılır.
  • Kendi kuyuna girersen sadece doğma noktana geri gönderilirsin.
  • Sayı alındığında herkes 5 saniye boyunca doğma noktasının 5 blok üstündeki cam kafese alınır. Son 3 saniye ekranda sayılır, sonra kafesler açılır ve kitler yenilenir.
Ali skor aldı!
Kırmızı 3 - Mavi 1

Ölüm

Kuyuların en alt noktasının 5 blok altına düşen ya da canı biten oyuncu ölür ve hemen kendi doğma noktasında, dolu bir kitle yeniden doğar. Eşya kaybı yoktur. Yeniden doğduktan sonraki 1 saniye boşluk kontrolü yapılmaz. Düşme hasarı yoktur.

İnşa kuralları

  • Doğma noktasının 4 blok yakınına blok koyamazsın: » Doğma noktasının yakınına blok koyamazsın!
  • Kuyuların 3 blok çevresine blok koyamazsın, böylece kuyu kapatılamaz: » Golün yakınına blok koyamazsın.
  • Sadece oyuncuların koyduğu bloklar kırılır. Kırılan bloklar eşya düşürmez.
  • Okların değdiği, oyuncuların koyduğu bloklar kırılır: rakibin köprüsünü uzaktan bozabilirsin.
  • Kafes sırasında blok koyulamaz ve kırılamaz.

Ok geri bildirimi

Okun birine isabet ettiğinde sadece sana, vurduğun kişinin kalan canı yazılır:

» Veli - 11.5 HP

Kazanma

  • İlk 5 sayıya ulaşan takım kazanır.
  • 10 dakika dolarsa en çok sayısı olan kazanır; eşitse maç berabere biter.
  • Rakip takımda kimse kalmazsa (oyundan çıktılarsa) kalan takım kazanır.

Maç sonunda ilk üç oyuncu öldürme ve skorlarıyla listelenir:

1. Ali [7 Öldürme, 3 Skor]