ERILA WIKIErila Network ansiklopedisiGiriş yap
OkuDüzenleGeçmişBedWars

BedWars

04 Eki 2026 10:26 · ErilaWiki · Onaylandı · ErilaWiki inceledi

Değişiklik özeti: Seed: Erila Wiki ilk sürüm

Değişiklik

Karşılaştırılan: yeni sayfa

+ ```infobox
+ title: BedWars
+ art: BEDWARS
+ color: bedwars
+ Durum: AKTİF
+ Modlar: Tekli, İkili
+ Takım sayısı: 8 (bazı haritalarda 4)
+ Oyuncu: 8 / 16
+ Yeniden doğma: 5 sn
+ Maç sonu: 13:00'te yataklar yok olur
+ == Para
+ Demir: Üs, 1,2 sn
+ Altın: Üs, 10 sn
+ Elmas: Orta, 30 → 12 sn
+ Zümrüt: Orta, 60 → 30 sn
+ ```
+
+ BedWars'ta her takımın kendi adası ve yatağı vardır. Yatağın durdukça ölünce yeniden doğarsın; yatağın kırılırsa bir sonraki ölüm son ölümündür. Jeneratörlerden kaynak topla, mağazadan teçhizat al, rakiplerin yataklarını kır ve ayakta kalan son takım ol.
+
+ ## Modlar ve takımlar
+
+ Canlı ağda **Tekli** (her takımda 1 kişi) ve **İkili** (2 kişi) oynanır. Aynı harita iki modda da kullanılır.
+
+ | Takım | Renk | Yün |
+ | --- | --- | --- |
+ | Kırmızı | `mc:&cK Kırmızı` | Kırmızı yün |
+ | Mavi | `mc:&9M Mavi` | Mavi yün |
+ | Yeşil | `mc:&aY Yeşil` | Açık yeşil yün |
+ | Sarı | `mc:&eS Sarı` | Sarı yün |
+ | Pembe | `mc:&dP Pembe` | Pembe yün |
+ | Gri | `mc:&8G Gri` | Gri yün |
+ | Beyaz | `mc:&fB Beyaz` | Beyaz yün |
+ | Aqua | `mc:&bA Aqua` | Açık mavi yün |
+
+ İsim etiketlerinin önünde takımın baş harfi yazar. Kimsenin seçmediği takımlar maçta yer almaz: yatağı silinir, jeneratörü çalışmaz, skor tablosunda görünmez.
+
+ ## Başlangıç teçhizatı
+
+ Her doğuşta: **Ahşap Kılıç** ve takım renginde **deri zırh**. Satın aldığın zırh seviyesi ve aletler kalıcıdır, ölünce de geri gelir. Kılıçlar, bloklar ve diğer eşyalar ölünce gider.
+
+ ## Jeneratörler
+
+ | Jeneratör | Yer | I. seviye | II. seviye | III. seviye | Yerde en fazla |
+ | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
+ | Demir | Takım üssü | 1,2 sn | – | – | 48 |
+ | Altın | Takım üssü | 10 sn | – | – | 12 |
+ | Elmas | Haritanın ortası | 30 sn | 23 sn | 12 sn | 4 |
+ | Zümrüt | Haritanın merkezi | 60 sn | 45 sn | 30 sn | 2 |
+
+ Bir jeneratörün 3 blok çevresinde sınıra ulaşan sayıda eşya varsa yenisi düşmez; kaynağını topla. Orta jeneratörlerin üstünde dönen bir elmas ya da zümrüt bloğu ve kalan süreyi gösteren yazı durur:
+
+ ```mc
+ &bElmas Jeneratörü
+ &7Seviye II &8| &e14 saniye
+ ```
+
+ ## Maç olayları
+
+ Skor tablosunun en üstünde sıradaki olay ve kalan süre yazar.
+
+ | Süre | Olay | Etki |
+ | --- | --- | --- |
+ | 02:00 | Elmas II | Elmas jeneratörleri 23 sn'ye iner |
+ | 04:00 | Zümrüt II | Zümrüt jeneratörleri 45 sn'ye iner |
+ | 06:00 | Elmas III | Elmas 12 sn |
+ | 08:00 | Zümrüt III | Zümrüt 30 sn |
+ | 13:00 | Yatak Yok Oluşu | Kalan bütün yataklar yok olur, artık kimse yeniden doğamaz |
+
+ ```mc
+ &l&9» &r&7&bElmas II&7 etkinleşti!
+ ```
+
+ ```mc
+ &l&cYATAKLAR YOK OLDU!
+ &fArtık yeniden doğamazsınız!
+ ```
+
+ ## Mağaza
+
+ Her üste bir **MAĞAZA** ve bir **TUZAKLAR** satıcısı durur. Satıcıya sağ tıkla ya da vur, mağaza açılır. Ödeme envanterindeki kaynaklardan alınır.
+
+ | Kategori | Ürün | Adet | Fiyat |
+ | --- | --- | --- | --- |
+ | Bloklar | Takım Yünü | 16 | 4 Demir |
+ | Bloklar | Sert Kil | 16 | 12 Demir |
+ | Bloklar | Son Taşı | 12 | 24 Altın |
+ | Bloklar | Tahta | 16 | 4 Altın |
+ | Bloklar | Obsidyen | 4 | 4 Zümrüt |
+ | Kılıçlar | Taş Kılıç | 1 | 10 Demir |
+ | Kılıçlar | Demir Kılıç | 1 | 7 Altın |
+ | Kılıçlar | Elmas Kılıç | 1 | 4 Zümrüt |
+ | Zırhlar | Zincir Zırh | kalıcı | 40 Demir |
+ | Zırhlar | Demir Zırh | kalıcı | 12 Altın |
+ | Zırhlar | Elmas Zırh | kalıcı | 6 Zümrüt |
+ | Aletler | Ahşap Kazma | kalıcı | 10 Demir |
+ | Aletler | Demir Kazma | kalıcı | 10 Demir |
+ | Aletler | Elmas Kazma | kalıcı | 6 Altın |
+ | Aletler | Ahşap Balta | kalıcı | 10 Demir |
+ | Aletler | Demir Balta | kalıcı | 10 Demir |
+ | Aletler | Elmas Balta | kalıcı | 6 Altın |
+ | Aletler | Makas | kalıcı | 20 Demir |
+ | Menzilli | Yay | 1 | 12 Altın |
+ | Menzilli | Güç Yayı | 1 | 24 Altın |
+ | Menzilli | Ok | 8 | 2 Altın |
+ | Eşyalar | Ateş Topu | 1 | 40 Demir |
+ | Eşyalar | TNT | 1 | 4 Altın |
+ | Eşyalar | Ender İncisi | 1 | 4 Zümrüt |
+ | Eşyalar | Altın Elma | 1 | 3 Altın |
+ | Eşyalar | Sünger | 4 | 3 Altın |
+ | İksirler | Hız İksiri | 1 | 1 Zümrüt |
+ | İksirler | Zıplama İksiri | 1 | 1 Zümrüt |
+ | İksirler | Görünmezlik İksiri | 1 | 2 Zümrüt |
+
+ ### Mağaza kuralları
+
+ - **Kılıç** aldığında eski kılıcın gider, yenisi gelir.
+ - **Zırh** pantolon ve botu yükseltir; kask ve göğüslük her zaman takım renginde deridir. Daha düşük seviye almak seviyeni düşürmez.
+ - **Kazma ve balta** seviyeleri: Ahşap → Demir → Elmas. Kalıcıdır.
+ - **Makas** bir kez alınır, kalıcıdır.
+ - Takım Yünü senin takımının rengindedir.
+
+ ```mc
+ &l&c» &r&7Yetersiz Altın.
+ ```
+
+ ### İksirler
+
+ Mağaza iksirleri vanilla iksirlerden farklıdır ve içince boş şişe bırakmaz.
+
+ | İksir | Etki | Süre |
+ | --- | --- | --- |
+ | Hız İksiri | Hız II | 45 sn |
+ | Zıplama İksiri | Zıplama V | 45 sn |
+ | Görünmezlik İksiri | Görünmezlik | 30 sn |
+
+ ### Ateş Topu
+
+ Havaya sağ tıklarsan baktığın yöne bir ateş topu fırlatırsın. Bir bloğa sağ tıklarsan ateş topu seni fırlatır (ileri ve 1,1 blok yukarı): klasik ateş topu zıplaması. Saniyede en fazla bir ateş topu kullanılabilir.
+
+ ### TNT
+
+ TNT koyduğun anda yanar ve **1,5 saniye** sonra patlar. Patlama sadece oyuncuların koyduğu blokları kırar; haritaya ve yataklara zarar vermez, eşya düşürmez, ateş çıkarmaz. TNT'yi yakanın takım arkadaşları patlamadan etkilenmez, yakan kişi etkilenir (TNT zıplaması bedeli).
+
+ ## Tuzaklar
+
+ Tuzaklar **Elmas** (Karşı Saldırı: Zümrüt) ile alınır ve takımının tuzak sırasına girer. Sırada en fazla **3 tuzak** olabilir. Yatağın ayaktayken üssüne (doğma noktasının 7 blok çevresi) giren ilk düşman sıradaki tuzağı tetikler. İki tetikleme arasında 5 saniye vardır.
+
+ | Tuzak | Fiyat | Etki |
+ | --- | --- | --- |
+ | Körlük Tuzağı | 2 Elmas | Girene Körlük 6 sn + Yavaşlık II 6 sn |
+ | Buzul Tuzağı | 2 Elmas | Girene Yavaşlık III 8 sn |
+ | Madenci Yorgunluğu | 2 Elmas | Girene Kazma Yorgunluğu II 10 sn |
+ | Alarm Tuzağı | 1 Elmas | Takımına kimin girdiğini haber verir |
+ | Karşı Saldırı | 3 Zümrüt | Takımındaki herkese Hız II + Zıplama II 10 sn |
+
+ ```mc
+ &l&c» &r&7&8Körlük Tuzağı&7 tetiklendi! &7(Ali üste girdi)
+ ```
+
+ ## Yatak
+
+ - Kendi yatağını kıramazsın.
+ - Yatak sadece elle kırılır, TNT ve ateş topu yatağa işlemez.
+ - Bir yatak kırılınca herkes ejderha kükremesini duyar; takımına **YATAK GİTTİ!** yazısı çıkar.
+ - Yatağın etrafına (yatak alanının içine) blok koyamazsın; etrafını savunma blokları ile kapatabilirsin.
+
+ ```mc
+ &l&c» &r&7&cVeli&7, &9Mavi&7 takımın yatağını kırdı!
+ ```
+
+ ## Ölüm ve yeniden doğma
+
+ - Yatağın ölüm anında ayaktaysa **5 saniye** sonra üssünde yeniden doğarsın. Sayım sırasında yatağın kırılsa bile bu doğuş hakkın kalır; bir sonraki ölüm son ölüm olur.
+ - Öldüğünde envanterindeki **Demir, Altın, Elmas ve Zümrüt** doğrudan seni öldürenin envanterine geçer. Öldüren yoksa yere düşer.
+ - Yatağın yoksa öldüğünde elenirsin. Takımında kimse kalmayınca takım elenir.
+
+ ```mc
+ &l&a» &r&7+&f23 &7Demir
+ ```
+
+ ```mc
+ &l&c» &r&7&9Mavi&7 takım elendi!
+ ```
+
+ ## İnşa kuralları
+
+ - Haritanın kendi blokları kırılamaz; sadece oyuncuların koyduğu bloklar kırılır.
+ - En dıştaki üslerin 24 blok ötesine ve en yüksek üssün 32 blok üstüne blok koyamazsın: `mc:&l&c» &r&7İnşa sınırına ulaştın!`
+
+ ## Sohbet ve haykırma
+
+ BedWars takım oyunudur: yazdıkların takımına gider. Herkese yazmak için `!mesaj` ya da `/shout mesaj` kullan. Haykırma her 20 saniyede bir kullanılabilir:
+
+ ```mc
+ &6&l[HAYKIRIŞ] &r&cOyuncu&7: &fortada elmas var
+ ```
+
+ ## Skor tablosu
+
+ Takımların durumu tek bakışta okunur:
+
+ | İşaret | Anlamı |
+ | --- | --- |
+ | `mc:&a+` | Yatağı ayakta |
+ | `mc:&e2` | Yatağı kırık, 2 oyuncusu hayatta |
+ | `mc:&c-` | Takım elendi |
+ | `mc:&7(SEN)` | Senin takımın |
+
+ ## Maç sonu
+
+ Kazanan takım duyurulur, ardından öldürme sayısına (eşitlikte yatak kırma sayısına) göre ilk üç oyuncu listelenir:
+
+ ```mc
+ &61. &cAli &7[&f9 &7Öldürme, &f2 &7Kırma]
+ &f2. &9Veli &7[&f6 &7Öldürme, &f1 &7Kırma]
+ ```
+
+ Hiç takım kalmazsa maç berabere biter. Haritalar için bkz. [[haritalar|Haritalar]].

Önizleme

BedWars'ta her takımın kendi adası ve yatağı vardır. Yatağın durdukça ölünce yeniden doğarsın; yatağın kırılırsa bir sonraki ölüm son ölümündür. Jeneratörlerden kaynak topla, mağazadan teçhizat al, rakiplerin yataklarını kır ve ayakta kalan son takım ol.

Modlar ve takımlar

Canlı ağda Tekli (her takımda 1 kişi) ve İkili (2 kişi) oynanır. Aynı harita iki modda da kullanılır.

Takım Renk Yün
Kırmızı K Kırmızı Kırmızı yün
Mavi M Mavi Mavi yün
Yeşil Y Yeşil Açık yeşil yün
Sarı S Sarı Sarı yün
Pembe P Pembe Pembe yün
Gri G Gri Gri yün
Beyaz B Beyaz Beyaz yün
Aqua A Aqua Açık mavi yün

İsim etiketlerinin önünde takımın baş harfi yazar. Kimsenin seçmediği takımlar maçta yer almaz: yatağı silinir, jeneratörü çalışmaz, skor tablosunda görünmez.

Başlangıç teçhizatı

Her doğuşta: Ahşap Kılıç ve takım renginde deri zırh. Satın aldığın zırh seviyesi ve aletler kalıcıdır, ölünce de geri gelir. Kılıçlar, bloklar ve diğer eşyalar ölünce gider.

Jeneratörler

Jeneratör Yer I. seviye II. seviye III. seviye Yerde en fazla
Demir Takım üssü 1,2 sn – – 48
Altın Takım üssü 10 sn – – 12
Elmas Haritanın ortası 30 sn 23 sn 12 sn 4
Zümrüt Haritanın merkezi 60 sn 45 sn 30 sn 2

Bir jeneratörün 3 blok çevresinde sınıra ulaşan sayıda eşya varsa yenisi düşmez; kaynağını topla. Orta jeneratörlerin üstünde dönen bir elmas ya da zümrüt bloğu ve kalan süreyi gösteren yazı durur:

Elmas Jeneratörü
Seviye II | 14 saniye

Maç olayları

Skor tablosunun en üstünde sıradaki olay ve kalan süre yazar.

Süre Olay Etki
02:00 Elmas II Elmas jeneratörleri 23 sn'ye iner
04:00 Zümrüt II Zümrüt jeneratörleri 45 sn'ye iner
06:00 Elmas III Elmas 12 sn
08:00 Zümrüt III Zümrüt 30 sn
13:00 Yatak Yok Oluşu Kalan bütün yataklar yok olur, artık kimse yeniden doğamaz
» Elmas II etkinleşti!
YATAKLAR YOK OLDU!
Artık yeniden doğamazsınız!

Mağaza

Her üste bir MAĞAZA ve bir TUZAKLAR satıcısı durur. Satıcıya sağ tıkla ya da vur, mağaza açılır. Ödeme envanterindeki kaynaklardan alınır.

Kategori Ürün Adet Fiyat
Bloklar Takım Yünü 16 4 Demir
Bloklar Sert Kil 16 12 Demir
Bloklar Son Taşı 12 24 Altın
Bloklar Tahta 16 4 Altın
Bloklar Obsidyen 4 4 Zümrüt
Kılıçlar Taş Kılıç 1 10 Demir
Kılıçlar Demir Kılıç 1 7 Altın
Kılıçlar Elmas Kılıç 1 4 Zümrüt
Zırhlar Zincir Zırh kalıcı 40 Demir
Zırhlar Demir Zırh kalıcı 12 Altın
Zırhlar Elmas Zırh kalıcı 6 Zümrüt
Aletler Ahşap Kazma kalıcı 10 Demir
Aletler Demir Kazma kalıcı 10 Demir
Aletler Elmas Kazma kalıcı 6 Altın
Aletler Ahşap Balta kalıcı 10 Demir
Aletler Demir Balta kalıcı 10 Demir
Aletler Elmas Balta kalıcı 6 Altın
Aletler Makas kalıcı 20 Demir
Menzilli Yay 1 12 Altın
Menzilli Güç Yayı 1 24 Altın
Menzilli Ok 8 2 Altın
Eşyalar Ateş Topu 1 40 Demir
Eşyalar TNT 1 4 Altın
Eşyalar Ender İncisi 1 4 Zümrüt
Eşyalar Altın Elma 1 3 Altın
Eşyalar Sünger 4 3 Altın
İksirler Hız İksiri 1 1 Zümrüt
İksirler Zıplama İksiri 1 1 Zümrüt
İksirler Görünmezlik İksiri 1 2 Zümrüt

Mağaza kuralları

  • Kılıç aldığında eski kılıcın gider, yenisi gelir.
  • Zırh pantolon ve botu yükseltir; kask ve göğüslük her zaman takım renginde deridir. Daha düşük seviye almak seviyeni düşürmez.
  • Kazma ve balta seviyeleri: Ahşap → Demir → Elmas. Kalıcıdır.
  • Makas bir kez alınır, kalıcıdır.
  • Takım Yünü senin takımının rengindedir.
» Yetersiz Altın.

İksirler

Mağaza iksirleri vanilla iksirlerden farklıdır ve içince boş şişe bırakmaz.

İksir Etki Süre
Hız İksiri Hız II 45 sn
Zıplama İksiri Zıplama V 45 sn
Görünmezlik İksiri Görünmezlik 30 sn

Ateş Topu

Havaya sağ tıklarsan baktığın yöne bir ateş topu fırlatırsın. Bir bloğa sağ tıklarsan ateş topu seni fırlatır (ileri ve 1,1 blok yukarı): klasik ateş topu zıplaması. Saniyede en fazla bir ateş topu kullanılabilir.

TNT

TNT koyduğun anda yanar ve 1,5 saniye sonra patlar. Patlama sadece oyuncuların koyduğu blokları kırar; haritaya ve yataklara zarar vermez, eşya düşürmez, ateş çıkarmaz. TNT'yi yakanın takım arkadaşları patlamadan etkilenmez, yakan kişi etkilenir (TNT zıplaması bedeli).

Tuzaklar

Tuzaklar Elmas (Karşı Saldırı: Zümrüt) ile alınır ve takımının tuzak sırasına girer. Sırada en fazla 3 tuzak olabilir. Yatağın ayaktayken üssüne (doğma noktasının 7 blok çevresi) giren ilk düşman sıradaki tuzağı tetikler. İki tetikleme arasında 5 saniye vardır.

Tuzak Fiyat Etki
Körlük Tuzağı 2 Elmas Girene Körlük 6 sn + Yavaşlık II 6 sn
Buzul Tuzağı 2 Elmas Girene Yavaşlık III 8 sn
Madenci Yorgunluğu 2 Elmas Girene Kazma Yorgunluğu II 10 sn
Alarm Tuzağı 1 Elmas Takımına kimin girdiğini haber verir
Karşı Saldırı 3 Zümrüt Takımındaki herkese Hız II + Zıplama II 10 sn
» Körlük Tuzağı tetiklendi! (Ali üste girdi)

Yatak

  • Kendi yatağını kıramazsın.
  • Yatak sadece elle kırılır, TNT ve ateş topu yatağa işlemez.
  • Bir yatak kırılınca herkes ejderha kükremesini duyar; takımına YATAK GİTTİ! yazısı çıkar.
  • Yatağın etrafına (yatak alanının içine) blok koyamazsın; etrafını savunma blokları ile kapatabilirsin.
» Veli, Mavi takımın yatağını kırdı!

Ölüm ve yeniden doğma

  • Yatağın ölüm anında ayaktaysa 5 saniye sonra üssünde yeniden doğarsın. Sayım sırasında yatağın kırılsa bile bu doğuş hakkın kalır; bir sonraki ölüm son ölüm olur.
  • Öldüğünde envanterindeki Demir, Altın, Elmas ve Zümrüt doğrudan seni öldürenin envanterine geçer. Öldüren yoksa yere düşer.
  • Yatağın yoksa öldüğünde elenirsin. Takımında kimse kalmayınca takım elenir.
» +23 Demir
» Mavi takım elendi!

İnşa kuralları

  • Haritanın kendi blokları kırılamaz; sadece oyuncuların koyduğu bloklar kırılır.
  • En dıştaki üslerin 24 blok ötesine ve en yüksek üssün 32 blok üstüne blok koyamazsın: » İnşa sınırına ulaştın!

Sohbet ve haykırma

BedWars takım oyunudur: yazdıkların takımına gider. Herkese yazmak için !mesaj ya da /shout mesaj kullan. Haykırma her 20 saniyede bir kullanılabilir:

[HAYKIRIŞ] Oyuncu: ortada elmas var

Skor tablosu

Takımların durumu tek bakışta okunur:

İşaret Anlamı
+ Yatağı ayakta
2 Yatağı kırık, 2 oyuncusu hayatta
- Takım elendi
(SEN) Senin takımın

Maç sonu

Kazanan takım duyurulur, ardından öldürme sayısına (eşitlikte yatak kırma sayısına) göre ilk üç oyuncu listelenir:

1. Ali [9 Öldürme, 2 Kırma]
2. Veli [6 Öldürme, 1 Kırma]

Hiç takım kalmazsa maç berabere biter. Haritalar için bkz. Haritalar.